GRU64rus
HARDWARE GURU
Не секрет что производители игр стараются сделать эффекты все реалистичней.
Посмотреть вложение 4551
Не секрет что NVIDIA для своих видеокарт разрабатывает все больше технологий для завораживающих эффектов в новых играх.Так же оптимизирует разработчики игры под технологии и видеокарты.Вот одна из последних технологий от NVIDIA GameWorks,которая значительно усовершенствует графические поверхности и большее погружение в игру,все это в большей степени проявляется в Batman Arkham Knight.
Рассмотрим усовершенствования от NVIDIA.
Интерактивный дым и туман, использует много CUDA ядер на вашей видеокарте GeForce GTX,
показывать интерактивные эффекты множества частиц, которые невозможно создать на процессоре. Каждый эффект ,может отображать движения персонажа, условий окружающей среды и внешних сил, и движется вокруг и реально по всей площади поверхности. Такие эффекты более чем усиливает эффект Карты теней или проективное затенение частиц на поверхностях.
Интерактивная бумага мусор использует мощность современных NVIDIA GeForce GTX GPU, чтобы показать движение этих кусков бумаги и других обломков, которые реагируют на движение реального характера, условий окружающей среды и внешних сил, усиливая погружение в игру.
Улучшенный дождь и новый эффект NVIDIA GameWorks создан специально для Batman: Arkham Knight. Использует дополнительную производительность из доступной на данном компьютере, новый визуальный эффект порождает дополнительные частицы дождь с моделируемой скоростью, когда персонаж Бэтмена начинает любое движение.Если рассмотреть этот эффект из реального мира, быстро закройте и повторно откройте мокрый зонтик и будете наблюдать, как капли воды начинают как бы отстреливать с некоторым усилием.
Если все это рассказать более понятным языком то NVIDIA внедряет технологи. NVIDIA PhysX,только для различных предметов и их всевозможный поверхностей отдельно с одновременным многократным усилением сглаживания поверхности,волосы на голове и капли с плаща двигаются реалистично в зависимости от движений и действий персонажа при этом выглядят как настоящие а не мелкой лесенкой.
Одновременно повышаются требования к вашей видеокарте,поэтому чем серьезней ваша графическая система тем качественней картинка на мониторе и высокие настройки игры.
Специально для ONLY GAMERS и CAPATOB от GRU64rus.
Посмотреть вложение 4551
Не секрет что NVIDIA для своих видеокарт разрабатывает все больше технологий для завораживающих эффектов в новых играх.Так же оптимизирует разработчики игры под технологии и видеокарты.Вот одна из последних технологий от NVIDIA GameWorks,которая значительно усовершенствует графические поверхности и большее погружение в игру,все это в большей степени проявляется в Batman Arkham Knight.
Рассмотрим усовершенствования от NVIDIA.
Интерактивный дым и туман, использует много CUDA ядер на вашей видеокарте GeForce GTX,
показывать интерактивные эффекты множества частиц, которые невозможно создать на процессоре. Каждый эффект ,может отображать движения персонажа, условий окружающей среды и внешних сил, и движется вокруг и реально по всей площади поверхности. Такие эффекты более чем усиливает эффект Карты теней или проективное затенение частиц на поверхностях.
Интерактивная бумага мусор использует мощность современных NVIDIA GeForce GTX GPU, чтобы показать движение этих кусков бумаги и других обломков, которые реагируют на движение реального характера, условий окружающей среды и внешних сил, усиливая погружение в игру.
Улучшенный дождь и новый эффект NVIDIA GameWorks создан специально для Batman: Arkham Knight. Использует дополнительную производительность из доступной на данном компьютере, новый визуальный эффект порождает дополнительные частицы дождь с моделируемой скоростью, когда персонаж Бэтмена начинает любое движение.Если рассмотреть этот эффект из реального мира, быстро закройте и повторно откройте мокрый зонтик и будете наблюдать, как капли воды начинают как бы отстреливать с некоторым усилием.
Если все это рассказать более понятным языком то NVIDIA внедряет технологи. NVIDIA PhysX,только для различных предметов и их всевозможный поверхностей отдельно с одновременным многократным усилением сглаживания поверхности,волосы на голове и капли с плаща двигаются реалистично в зависимости от движений и действий персонажа при этом выглядят как настоящие а не мелкой лесенкой.
Одновременно повышаются требования к вашей видеокарте,поэтому чем серьезней ваша графическая система тем качественней картинка на мониторе и высокие настройки игры.
Специально для ONLY GAMERS и CAPATOB от GRU64rus.
Последнее редактирование: